Dofus-rol
  Ataques del Zurcarak
 
Icono Nombre Nivel Elemento Descripción corta
Feliación Se compra. image:earth.png
Tierra
Ataque de elemento tierra que te da vida y mueve al enemigo hacia atras. Zurcarak Hechizo Especial.
Imagen:Icono-Hechizo-Ruleta.jpg Ruleta 1   La Ruleta causa efectos aleatorios al equipo, a los enemigos o a todos en una pelea.
Imagen:Icono-Hechizo-CaraoCruz.jpg Cara o Cruz 1 image:earth.png
Tierra
Cara o Cruz causa daños de Tierra a un enemigo aunque si el destino lo decide así, también puede curarlo...
Imagen:Icono-Hechizo-SuertedeZurcarak.jpg Suerte de Zurcarák 1   Cuando te atacan, la Suerte de Zurcarák te devuelve PDV o multiplica los daños recibidos.
Imagen:Icono-Hechizo-Percepción.jpg Percepción 3   La Percepción permite revelar al lanzador del hechizo y a sus aliados la posición de trampas y de personajes ocultos.
Imagen:Icono-Hechizo-Farol.jpg Farol 6 image:water.png image:air.png
Agua / Aire
El Farol causa de forma aleatoria daños de Aire o de Agua.
Imagen:Icono-Hechizo-Contragolpe.jpg Contragolpe 9   El Contragolpe aumenta considerablemente la vitalidad durante un corto período de tiempo aunque a despensas de unos cuantos PDV.
Imagen:Icono-Hechizo-Trebol.jpg Trébol 13   El Trébol aumenta los golpes críticos.
Imagen:Icono-Hechizo-TodooNada.jpg Todo o Nada 17 image:neutral.png
Neutral
El Todo o Nada causa daños a todos los jugadores o les devuelve PDV si tienen suerte.
Imagen:Icono-Hechizo-SaltodelFelino.jpg Salto del Felino 21   El Salto Felino permite desplazarse más rápido y más lejos.
Imagen:Icono-Hechizo-Topkaj.jpg Topkaj 26 image:fire.png
Fuego
Topkaj causa importantes daños de Fuego.
Imagen:Icono-Hechizo-LenguaRaspadora.jpg Lengua Raspadora 31 image:fire.png
Fuego
La Lengua Raspadora causa daños de Fuego y puede hacer perder un PAL definitivo si se logra un golpe crítico.
Imagen:Icono-Hechizo-RuedadelaFortuna.jpg Rueda de la Fortuna 36   La Rueda de la Fortuna multiplica por 2 los daños pero hace perder unos PDV al que lo lanza.
Imagen:Icono-Hechizo-GarraInvocadora.jpg Garra Invocadora 42   Este hechizo permite invocar a un felino.
Imagen:Icono-Hechizo-EspírituFelino.jpg Espíritu Felino 48 image:earth.png
Tierra
El Espíritu Felino es un ataque de cuerpo a cuerpo que causa daños de Tierra pero que también puede volverse contra el que lanza el hechizo.
Imagen:Icono-Hechizo-Olfato.jpg Olfato 54   El lanzador del hechizo hace que todos los jugadores presentes a su alrededor tengan el olfato súper sensible, lo cual causa desconcentración o motivación dependiendo de lo que huelan...
Imagen:Icono-Hechizo-Reflejo.jpg Reflejo (hechizo) 60   El hechizo Reflejos permite aumentar de forma considerable los puntos de agilidad.
Imagen:Icono-Hechizo-GarraJuguetona.jpg Garra Juguetona 70 image:earth.png
Tierra
Este ataque causa daños de Tierra horizontales o verticales y hiere a todos los jugadores que se encuentren en su zona de efecto.
Imagen:Icono-Hechizo-GarradeCeangal.jpg Garra de ceangal 80 image:earth.png
Tierra
La Garra de Ceangal causa daños de Tierra y puede hacer perder un PA durante varios turnos si se logra un golpe crítico.
Imagen:Icono-Hechizo-Rekop.jpg Rekop 90 image:water.pngimage:air.png
image:fire.pngimage:earth.png
Este hechizo causa monstruosos daños de Fuego, Tierra, Agua y Aire aunque tiene una probabilidad de hacerte perder definitivamente un punto de acción . El caso se da 1 de cada 2 veces.
Imagen:Icono-Hechizo-DestinodeZurcarak.jpg Destino de Zurcarak 100
 
   
 
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