Icono |
Nombre |
Nivel |
Elemento |
Breve descripción |
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Aguja |
1 |

Fuego |
Inflige una cantidad moderada de daño. |
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Contra |
1 |
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Durante tres turnos previene y refleja una pequeña cantidad del daño recibido (hechizo basado en la Sabiduría) |
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Ralentizacion |
1 |
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El objetivo pierde Puntos de Acción (AP). |
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Congelación |
3 |

Aire |
Inflige una pequeña cantidad de daño y resta Puntos de Acción (AP). |
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Turbio |
6 |
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Reduce temporalmente los Puntos de Acción (AP) de todos, aliados y enemigos. |
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Rayo oscuro |
9 |

Fuego |
Inflige una gran cantidad de daño en rango lineal. |
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Teleportación |
13 |
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Permite al Xelor viajar de un punto a otro, dentro de su rango, de forma instantánea. Muy útil tanto para huir como para perseguir enemigos. |
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Marchitación |
17 |

Aire |
Inflige daño de Aire en rango lineal. Consume pocos Puntos de Acción (AP). |
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Reloj de Arena de Xelor |
21 |

Fuego |
Inflige daño de Fuego y resta Puntos de Acción al enemigo. Rango lineal. |
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Polvo Temporal |
26 |

Fuego |
Hechizo de Área de Efecto (AoE, Area of Effect en inglés) que inflige un daño moderado y resta Puntos de Acción (AP). |
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Robo del Tiempo |
31 |
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Roba Puntos de Acción (AP) del objetivo y se los suma a uno mismo. Al robar menos puntos de los que se invierten en el uso de este hechizo su utilidad consiste en combinarlo con otros hechizos de bajo coste como Lentificar. |
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Aguja Buscadora |
36 |
La aguja hace daño de 
Agua |
Invoca una Manecilla con 40 Puntos de Movimiento (MP, Movement Points en inglés) que escogerá a un oponente contra el que chocar y autodestruirse. |
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Devoción |
42 |
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Durante algunos turnos suma Puntos de Acción (AP) al Xelor y a los aliados situados cerca suyo. |
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Huída |
48 |
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Permite al Xelor moverse un paso. Muy útil para resituarse en el campo de batalla. |
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Desmotivación |
54 |
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Reduce las posibilidades de resistir la pérdida de Puntos de Acción (AP) del enemigo. |
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Protección Cegadora |
60 |
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Incrementa las posibilidades de evitar la pérdida de Puntos de Acción en un 60% y, además, refleja el daño (hechizo basado en Sabiduría) |
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Momificación |
70 |
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Previene al Xelor de cualquier pérdida de Puntos de Acción. Potencia el daño infligido a costa de reducir los Puntos de Movimiento (MP). Reduce el daño recibido de los enemigos. |
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Reloj de Pared |
80 |

Agua |
Absorve Puntos de Acción (AP) además de realizar gran cantidad de daño de Agua. |
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Golpe de Xelor |
90 |

Tierra |
Inflige una gran cantidad de daño. |
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Esfera de Xelor |
100 |
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Invoca un escudo frente al Xelor. |